小凡点IP属地:吉林·延边 发布于30分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周(zhou)期性的市场营销活动,并不是(shi)一个可持续发展的商业(ye)模式,玩家能够参与的人(ren)数也非常(chang)有限,“我们(men)可以换一个思路,游戏(🚪)音乐可以考虑授权、共建或者制(🥈)作(zuo)委员会的形式让(rang)专业团队根据优质内容做(🏋)符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也(💅)离不开专业人才的智力支持某种(zhong)意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才(👷)。