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第一序列网易游戏《第五(wu)人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(😢)目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做(🚰)出相应的风格探索,《第(🥎)五人格》对(dui)此进行(🆒)了大量尝(🕢)试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性(🍰)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(🚁)家(🚯)的音乐审(🚆)美“自适(shi)应”,不(🔟)应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🤱)路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人一(yi)定的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。