月影碎IP属地:河南·鹤壁 发布于49分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是(shi)一个可持续发(📯)展的商(🕴)业模(mo)式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可(ke)以换一个思路,游戏音乐可以考虑(lv)授权(quan)、共建或者制作委(wei)员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业化(🍣)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也(ye)离不开专(👗)业(✴)人才的智(🌡)力支持某种意义上,培养(🏩)音乐人才(🤡)的(de)本质是培养复合型(xing)人才。