百里玺IP属地:云南·临沧 发布于58分钟前
悲伤时唱首歌蜕变:从被“听见”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益(🆒)显现(xian)的(de)游戏音乐开始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内(🤐)容的声韵律动,而是(👑)逐渐成为承载文化内涵(han)、跨界融合的重要依托,成为(⬜)全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(⚓)业发展变(🎋)革的亲历(👠)者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(👹)’(🛥)到‘内容灵魂’的转(zhuan)变(🌨),从小众圈层到主流社会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(🌸)追求、产业(📗)赋能的探索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常(👇)务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随(💫)着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应(👔)用,将为游戏音乐带来更加身临其境(jing)的体验。 同(tong)时,随着全球(qiu)游戏市场的(😴)(de)不断扩大和文化交流的(🐰)日益频繁,游(🚂)戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加(💭)重要的作用。 通过对产业化、商业化(hua)的持续探索,游戏音乐也正经历着从被(🚥)“听见(🛫)”到被“看见”的产业(🐎)变革。 以虚拟演出、周边(bian)开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已(yi)成为游戏(🔬)音乐跨界融合、产业赋能的最(🆗)佳(jia)注脚。 “游戏(xi)音乐的文化属性正不断凸显(xian),不再只是(shi)一(🛌)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的(de)重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含(🆓)的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(🕎)市徐汇区委常委(wei)、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(hang)稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历(⛅)史(📑)文脉与数字(zi)创意相融,潮流文化(hua)与市井烟(♓)(yan)火交织的创新模(mo)式。 徐汇区将持续推(tui)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐(le)迸发新动能。