有负天下人IP属地:新疆·克拉玛依 发布于54分钟前
网(🍵)易游戏《第五人格》音乐负责人王景(🖍)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(🐰)分(fen)之一,需要依托(🤯)不(🐖)同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(🌯)多个“听觉子”,以周期性活动音乐(🥙)培养听(🥦)觉(jiao)期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去(qu)功利性的追求所(😃)谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人(✉)一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。